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Lanzamientos de sóftbol

Riseball

Backspin que pelea contra la gravedad y termina por encima del bate.

Un Riseball volando hacia el plato en 3D, desde la vista del receptor.

Qué hace

Un riseball gira hacia atrás, cerca de las 12 en la esfera del reloj. Ese backspin genera sustentación, así que la bola cae mucho menos de lo que espera el bateador. No sube de verdad, pero comparada con la trayectoria que predicen los ojos parece saltar.

Cómo leerlo

Busca una salida plana y alta, y costuras que giran hacia atrás, hacia la lanzadora. A menudo sale a la altura del cinturón y termina a la altura de las letras. Deja pasar el que sale en la parte alta de la zona: acabará por encima.

Por qué funciona

La eficiencia de efecto lo decide todo. Con backspin puro la bola se sostiene; cuando el eje se inclina hacia el giro gyro, la subida se aplana y queda una fastball alta fácil de batear.

Los números

Velocidad en la suelta 64 mph
Velocidad en el plato 56.4 mph
Tiempo hasta el plato 0.43 s
Revoluciones 1350 rpm
Dirección de rotura (reloj) 11:45
Eficiencia de efecto 87%
Movimiento por el efecto, arriba o abajo 12.8 in arriba
Movimiento por el efecto, lateral 1.5 in hacia el lado del brazo
Caída total con la gravedad 23.5 in

Un Riseball típico de una lanzadora diestra a 43 feet con aire en calma, según el modelo de vuelo de AXIS43. Una estimación física, no una lectura de radar.