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AXIS43 · el laboratorio de lanzamientos de sóftbol

Diseña el lanzamiento
antes de soltarlo.

Analiza a la lanzadora que tu equipo enfrenta el sábado y deja que tus bateadores y receptores lean sus lanzamientos a velocidad real, en el móvil. O ajusta velocidad, efecto, eje y viento y mira cómo vuela, gira y rompe cualquier lanzamiento en 3D.

4,99 € por una temporada completa

8arquetipos de lanzadora
3juegos de entrenamiento
2,000×/spasos de física

Un riseball, un dropball y un changeup en 3D, desde la vista del receptor.

Míralo claro.

A 65 mph el efecto es invisible. AXIS43 lo ralentiza, dibuja el eje y muestra la fuerza que genera.

Léelo a tiempo.

Bateadores y receptores entrenan contra lanzamientos a velocidad real hasta leerlos antes de que llegue la bola.

Demuéstralo con física.

Cada número es física comprobable: puntuación por lanzamiento para entrenadores, exportaciones y un modelo versionado para investigar.

Pitch IQ · enfréntate a cualquier lanzadora

Batea el viernes contra la lanzadora del sábado.

Analízala una vez: qué lanza, con qué frecuencia, a qué velocidad y qué tira con dos strikes. Pitch IQ lanza exactamente ese repertorio a velocidad real, desde los ojos del receptor o del bateador, y hace desaparecer la bola en el punto de decisión.

  • Read it. ¿Cuál de sus lanzamientos era?
  • Catch it. Para receptores: pon el guante donde va su bola.
  • Call it. Strike o bola, con cuenta real y su lanzamiento de out con dos strikes.
  • Informe por lanzamiento. Mira quién lee su riseball y quién no.

¿Qué puedes hacer con AXIS43?

Las primeras preguntas de entrenadores y jugadores, respondidas.

¿Puede mi equipo entrenar contra la lanzadora del sábado?

Sí. Analízala una vez: qué lanza, con qué frecuencia, a qué velocidad y qué tira con dos strikes. Luego tus bateadores y receptores la enfrentan en Pitch IQ, a velocidad real, tantas veces como quieran.

  • Crea o analiza cualquier lanzadora en un minuto
  • Turnos al bate con cuenta real y su lanzamiento de out
  • Un informe por lanzamiento: quién lee su riseball y quién no

¿Puedo entrenar con él?

Sí. Pitch IQ lanza a velocidad real desde los ojos del receptor o del bateador. La bola desaparece en el punto de decisión y respondes antes de que llegue.

  • Read it: identifica el lanzamiento por su efecto y su vuelo inicial
  • Call it: strike o bola, para bateadores y árbitros
  • Cuatro niveles, de Rookie a Elite con zurdas y viento

¿Hay un juego para receptores?

Catch it está hecho para receptores: toca donde la bola cruzará el plato antes de que llegue. Puntúas según las pulgadas que falló tu guante.

  • Lanzamientos a velocidad real con movimiento tardío
  • Puntuaciones, rachas y récords personales
  • Repetición a cámara lenta para ver qué fallaste

¿Puedo usarlo en mis propios entrenamientos?

Para eso está hecho. Tu licencia cubre tus clases, los entrenamientos de tu equipo, campus y clínicas.

  • Presentar: modo entrenador a pantalla completa para TV o proyector
  • Capturas con pie de foto para presentaciones y chats del equipo
  • Fichas de lanzamiento imprimibles para la carpeta de ejercicios

¿Puedo guardar mis lanzamientos?

Cada Season Pass incluye una biblioteca de lanzamientos en la nube: hasta 250 lanzamientos que te siguen al portátil, la tablet y el móvil.

  • Pon nombre y guarda cualquier lanzamiento que diseñes
  • Superpón hasta ocho lanzamientos guardados para estudiar el tunneling
  • Enlaces para compartir gratis que cualquiera puede abrir

¿Se tiene en cuenta el viento? ¿Puedo verlo?

El viento forma parte de la física, en cualquier dirección y velocidad, y puedes ver cómo se mueve el aire en la escena 3D.

  • Viento a favor, en contra y cruzado desde cualquier ángulo
  • Aire en movimiento en directo y una brújula de viento en la vista
  • Mira exactamente cuánto desvió el viento la bola

¿Puedo hacer investigación científica con él?

Sí. El modelo está documentado, versionado y es calibrable, y cada exportación incluye sus datos de entrada y la versión del modelo.

  • Barridos de parámetros de efecto, velocidad, gyro, viento y altitud
  • Exportaciones de trayectorias en CSV y experimentos en JSON
  • Calibra sustentación y arrastre con tus propios datos de tracking

¿Funciona en mi móvil?

Funciona en cualquier navegador moderno, en móvil, tablet, portátil o la tele del club. Sin gafas VR, sin instalar nada y sin crear cuenta.

  • Vista del receptor en tiempo real en tu bolsillo
  • Presentación a pantalla completa para reuniones de equipo
  • Tu biblioteca te sigue a todos tus dispositivos

Hecho para todo el círculo

Entrenadores

Prepara a tus bateadores para la lanzadora que enfrentan este fin de semana.

  • Analiza a la lanzadora del sábado en un minuto
  • Mira quién lee su riseball y quién no
  • Explica el efecto en la tele del dugout

Bateadores y receptores

Entrena la vista entre entrenamientos, en tu móvil.

  • Lee lanzamientos a velocidad real
  • Catch it: el juego para receptores
  • Supera tu mejor puntuación cada semana

Lanzadoras

Entiende tus propios lanzamientos antes de soltarlos.

  • Descubre por qué tu rise se aplana: eficiencia de efecto
  • Encuentra el eje que hace caer tu drop
  • Aprende la diferencia de velocidad que necesita tu change

Padres e investigadores

De "¿cómo funciona un riseball?" a una tesis con números reales.

  • Explora gratis cuatro tipos de lanzamiento
  • Modelo versionado con cita
  • Barridos con exportación en CSV y JSON

El viento, visible

Lanza contra el tiempo.

El sóftbol al aire libre nunca se juega sin viento. Aquí la misma fastball sale con la misma suelta, una vez con aire en calma (gris) y otra con 15 mph de viento cruzado hacia tercera base (amarillo).

  • Cualquier dirección y velocidad. Arrastra la flecha del viento sobre un minicampo.
  • Aire en movimiento en 3D. Las estelas viajan a la velocidad real del viento.
  • Efecto medido. AXIS43 indica cuánto movió el viento la bola en el plato.

Una fastball que deriva con 15 mph de viento cruzado, junto al mismo lanzamiento con aire en calma.

Un laboratorio de pitcheo sin laboratorio

El hardware para medir el efecto cuesta de cientos a miles y necesita una lanzadora delante. AXIS43 funciona con cualquier lanzadora, antes de que nadie lance.

Enfréntate a cualquier lanzadora

Elige un arquetipo o analiza la tuya: sus lanzamientos, su mezcla, su velocidad, su lanzamiento de out. Pitch IQ lanza exactamente ese repertorio.

Física de vuelo real

Gravedad, arrastre y la fuerza Magnus del efecto, calculadas 2.000 veces por segundo con la densidad del aire según temperatura, altitud y humedad.

Efecto que se lee

Revoluciones, dirección de rotura en una esfera de reloj, ángulo gyro y costuras con 88 puntadas, girando sobre el eje real a cámara lenta.

Todos los ángulos en 3D

Ojos del receptor a velocidad real, bateador, lateral, cenital, lanzadora o siguiendo la bola. Orbita, haz zoom y avanza fotograma a fotograma.

Viento que se ve

El viento de cualquier dirección mueve la bola y el aire que la rodea. Una brújula muestra hacia dónde sopla; una métrica, cuánto desvió el lanzamiento.

Herramientas para entrenar e investigar

Biblioteca en la nube, superposiciones, modo entrenador a pantalla completa, fichas imprimibles, barridos de parámetros y exportaciones reproducibles.

La ciencia, a la vista

Estas son las ecuaciones que AXIS43 resuelve en cada lanzamiento. El modelo está versionado, así que los resultados son reproducibles.

Ecuación del movimiento

m·a = m·g + F_drag + F_Magnus

Integrada con un solver Runge–Kutta de cuarto orden en pasos de 0,5 ms, desde la suelta hasta el guante del receptor.

Arrastre del aire, viento incluido

F_drag = −½·ρ·A·C_D·|v−w|·(v−w)

Las fuerzas actúan sobre la velocidad relativa al aire: v − w, con w el viento. La densidad del aire ρ depende de temperatura, altitud y humedad.

Fuerza Magnus

F_M = ½·ρ·A·C_L·|v−w|²·(ω̂ × v̂)

C_L depende del factor de efecto S = r·ω⊥/|v−w|, según el ajuste bilineal de Sawicki, Hubbard & Stronge (2003) o una curva de saturación, escalable a tus propios datos.

Eje de giro fijo

efficiency = |ω⊥| / |ω|

El eje permanece fijo en el espacio mientras la trayectoria se curva, así que la eficiencia de efecto cambia en vuelo, como en los lanzamientos reales con gyro.

Empieza gratis. Una temporada completa por 4,99 €.

Un solo pago de 4,99 € / 4,99 US$ por doce meses. Sin suscripción: nunca se renueva solo.

Gratis

€0
  • Pitch IQ: Read it y Call it en Rookie
  • Dos arquetipos de lanzadora
  • Lab 3D con cuatro tipos de lanzamiento, velocidad, efecto y viento
  • Vista del receptor en tiempo real y cámara de bola
  • Capturas, pantalla completa y enlaces para compartir
  • Tus propias lanzadoras analizadas, Catch it, niveles superiores
  • Biblioteca, fichas de lanzamiento y kit de investigación
Empieza a entrenar

Season Pass Mejor opción

4,99 €un pago, por 12 meses
  • Analiza y guarda tus propias lanzadoras (hasta 60)
  • Comparte una lanzadora con todo tu equipo en un enlace
  • Los ocho arquetipos, Catch it y todos los niveles de Pitch IQ
  • Turnos al bate con cuenta, informes por tipo de lanzamiento
  • Los 10 tipos de lanzamiento, eje de giro, gyro, suelta y aire
  • Biblioteca en la nube con 250 lanzamientos y superposiciones
  • Fichas de lanzamiento imprimibles y el kit de investigación
Moneda

Estamos configurando el pago. Vuelve pronto.

Al pagar aceptas los términos y la declaración de privacidad. iDEAL, tarjetas, Apple Pay, PayPal y más a través de Mollie. Solo usamos tu e-mail para tu enlace de acceso y el recibo.

Team Pack Para entrenadores

49,00 €un pago, 15 pases por 12 meses

3,27 € por jugador

  • Tu propio Season Pass y 14 más para tus jugadores
  • Un solo enlace de invitación para el chat del equipo: sin cuentas ni códigos
  • Todos los pases duran lo mismo que el tuyo
  • Un único recibo para la tesorería del club
Moneda

Estamos configurando el pago. Vuelve pronto.

Al pagar aceptas los términos y la declaración de privacidad. iDEAL, tarjetas, Apple Pay, PayPal y más a través de Mollie. Solo usamos tu e-mail para tu enlace de acceso y el recibo.

Para todo el equipo

Analiza una vez a la lanzadora del sábado y envíala a tu equipo en un enlace. Cualquiera puede enfrentarla gratis durante cinco lanzamientos; con un pase, cada jugador entrena contra ella toda la temporada. El Team Pack cubre a toda la plantilla con un solo pago.

  • Úsalo en tus clases, entrenamientos, campus y clínicas
  • Muéstralo en pantallas y en las presentaciones que des
  • Usa resultados y exportaciones en investigación, tesis y artículos (cítalo, por favor)
  • Comparte lanzamientos con tus deportistas mediante enlaces gratuitos
  • Revender el acceso o compartir tu licencia
  • Presentar los números simulados como datos medidos

Recuperar acceso

¿Ya tienes AXIS43? Te enviamos por e-mail un enlace que desbloquea este dispositivo, con tu biblioteca y tus lanzadoras.

Preguntas

¿Es para entrenadores o para jugadores?

Para ambos, cada uno con su tarea. Los entrenadores analizan lanzadoras, organizan al equipo con él y lo proyectan en la tele del dugout. Bateadores y receptores entrenan la vista en Pitch IQ desde su propio móvil. Las lanzadoras usan el lab para entender su efecto.

¿Qué precisión tiene AXIS43?

AXIS43 resuelve las ecuaciones del movimiento para una bola de sóftbol de 12 pulgadas (u 11 en juveniles) con arrastre y sustentación Magnus, usando ajustes publicados de sustentación y arrastre para bolas con costuras. Las tendencias y magnitudes encajan bien con datos reales de tracking de sóftbol, pero ningún modelo captura cada costura, bola y suelta. Toma los resultados como una estimación basada en la física, no como una lectura de radar.

¿Las lanzadoras de los arquetipos son deportistas reales?

No. Los arquetipos son lanzadoras ficticias con velocidades y efectos dentro de rangos públicos, de instituto a universidad. Tus propias lanzadoras analizadas son tuyas y van con tu licencia.

¿Por qué el nombre AXIS43?

Cada lanzamiento lo decide su eje de giro, y en fastpitch se lanza desde 43 feet. AXIS43 es donde se cruzan ambos: el eje que curva la bola, sobre la distancia que tiene un bateador para leerla.

¿Qué incluye el Season Pass? ¿Es una suscripción?

No es una suscripción. Un solo pago de 4,99 € desbloquea durante doce meses todos los tipos de lanzamiento, control total de eje de giro, suelta y aire, Catch it y todos los niveles de Pitch IQ, todos los arquetipos, tus propias lanzadoras analizadas, la biblioteca en la nube y el kit de investigación.

¿Puede mi equipo o club compartir un pase?

El pase es personal: un entrenador o deportista, en todos sus dispositivos. Úsalo libremente en las sesiones que dirijas. Para entrenar a todo el equipo, cada jugador tiene su propio pase de 4,99 €, y tu enlace pone a tu lanzadora analizada en todos sus móviles.

¿Qué pasa cuando termina mi temporada?

No se cobra nada. Dos semanas antes te enviamos por e-mail un enlace para añadir otra temporada. Si no lo haces, el lab gratuito y Pitch IQ en Rookie siguen abiertos, y tus lanzamientos y lanzadoras te esperan.

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Usa "Recuperar acceso", más arriba. Enviamos un enlace válido una hora a la dirección con la que pagaste; tu biblioteca y tus lanzadoras vuelven con él.