Lanzamientos de sóftbol
Todos los lanzamientos de sóftbol, explicados.
Qué hace cada lanzamiento, cómo gira y cómo puede leerlo un bateador. Los números salen del modelo de vuelo de AXIS43.
Fastball
El lanzamiento recto y de potencia con el que se comparan todos los demás.
65 mph · 1150 rpm · 1:00Riseball
Backspin que pelea contra la gravedad y termina por encima del bate.
64 mph · 1350 rpm · 11:45Dropball
Topspin que se suma a la gravedad para un final tardío y pronunciado a la altura de las rodillas.
62 mph · 1200 rpm · 6:00Curveball
Giro lateral que barre hacia el lado del guante, alejándose de un bateador diestro.
60 mph · 1300 rpm · 3:15Screwball
Movimiento hacia el lado del brazo que se mete en las manos de un bateador diestro.
59 mph · 1250 rpm · 9:30Changeup
El mismo brazo, mucha menos velocidad: el lanzamiento que gana por timing.
50 mph · 550 rpm · 6:30Drop-curve
Una rotura en diagonal: hacia abajo y hacia el lado del guante.
60 mph · 1250 rpm · 4:30Rise-curve
Una rotura en diagonal: hacia arriba y hacia el lado del guante.
61 mph · 1300 rpm · 1:45Knuckleball
Casi sin giro, así que deciden las costuras y el aire.
48 mph · 90 rpm · 6:00Slowpitch arc
El lanzamiento alto y bombeado del sóftbol slowpitch.
28 mph · 300 rpm · 6:00