Knuckleball
Bijna geen spin, dus de naden en de lucht beslissen.
Een Knuckleball die in 3D naar de thuisplaat vliegt, gezien vanuit de catcher.
Wat hij doet
Een knuckleball wordt met nauwelijks spin weggeduwd. Zonder spin is er geen constante Magnuskracht; kleine verschillen in de luchtstroom rond de naden laten een echte knuckleball onvoorspelbaar fladderen.
Hoe je hem leest
Je ziet de naden, die bijna stilstaan. Dat is het signaal. Hij is traag, dus wacht, en reken erop dat hij laat nog beweegt in een richting die niemand kan voorspellen.
Waarom hij werkt
De spin eruit halen is de hele kunst. AXIS43 toont zijn gemiddelde baan; het fladderen zelf komt door naadeffecten die dit model niet voorspelt.
De cijfers
| Snelheid bij de release | 48 mph |
|---|---|
| Snelheid bij de plaat | 42.8 mph |
| Tijd tot de plaat | 0.57 s |
| Spinrate | 90 rpm |
| Breekrichting (wijzerplaat) | 6:00 |
| Spinefficiëntie | 100% |
| Beweging door spin, omhoog of omlaag | 2.0 in omlaag |
| Beweging door spin, zijwaarts | 0 in |
| Totale daling met zwaartekracht | 66.1 in |
Een typische Knuckleball van een rechtshandige pitcher vanaf 43 feet in windstille lucht, uit het vluchtmodel van AXIS43. Een schatting op basis van natuurkunde, geen radarmeting.