Knuckleball
Fast kein Spin, also entscheiden die Nähte und die Luft.
Ein Knuckleball auf dem Weg zur Home Plate in 3D, aus Sicht des Catchers.
Was er macht
Ein Knuckleball wird fast ohne Spin herausgeschoben. Ohne Spin gibt es keine gleichmäßige Magnus-Kraft; kleine Unterschiede in der Luftströmung um die Nähte lassen einen echten Knuckleball unberechenbar flattern.
Wie man ihn liest
Du siehst die Nähte, sie stehen fast still. Das ist das Signal. Er ist langsam, also warte, und rechne damit, dass er sich spät in eine Richtung bewegt, die niemand vorhersagen kann.
Warum er funktioniert
Den Spin herauszunehmen ist die ganze Kunst. AXIS43 zeigt seine durchschnittliche Bahn; das Flattern selbst entsteht durch Nahteffekte, die dieses Modell nicht vorhersagt.
Die Zahlen
| Tempo beim Release | 48 mph |
|---|---|
| Tempo an der Plate | 42.8 mph |
| Zeit bis zur Plate | 0.57 s |
| Spinrate | 90 rpm |
| Breakrichtung (Ziffernblatt) | 6:00 |
| Spin-Effizienz | 100% |
| Bewegung durch Spin, nach oben oder unten | 2.0 in nach unten |
| Bewegung durch Spin, seitlich | 0 in |
| Gesamter Höhenverlust mit Schwerkraft | 66.1 in |
Ein typischer Knuckleball einer rechtshändigen Pitcherin aus 43 feet bei Windstille, aus dem Flugmodell von AXIS43. Eine physikbasierte Schätzung, keine Radarmessung.