Rise-curve
Une cassure en diagonale : vers le haut et côté gant.
Un lancer Rise-curve qui vole vers le marbre en 3D, vu depuis le receveur.
Ce qu’il fait
Le rise-curve incline l’axe entre celui d’un riseball et celui d’un curveball, vers 1 à 2 heures. Il tient sa hauteur comme un riseball tout en balayant côté gant.
Comment le lire
Il part à la ceinture sur la moitié extérieure et finit haut et à l’extérieur. Les frappeurs voient un riseball et passent dessous, ou voient une courbe et vont la chercher.
Ce qui le rend efficace
Une rotation arrière inclinée sur le côté. Il punit les frappeurs qui attendent le vrai riseball, car il finit une largeur de bâton plus loin.
Les chiffres
| Vitesse au lâcher | 61 mph |
|---|---|
| Vitesse au marbre | 53.7 mph |
| Temps jusqu’au marbre | 0.45 s |
| Vitesse de rotation | 1300 rpm |
| Direction de cassure (cadran) | 1:45 |
| Efficacité de rotation | 87% |
| Mouvement dû à la rotation, vers le haut ou le bas | 7.8 in vers le haut |
| Mouvement dû à la rotation, latéral | 10.7 in côté gant |
| Chute totale avec la gravité | 32.4 in |
Un lancer Rise-curve typique d’une lanceuse droitière à 43 feet, sans vent, d’après le modèle de vol d’AXIS43. Une estimation fondée sur la physique, pas une mesure radar.