Drop-curve
Une cassure en diagonale : vers le bas et côté gant.
Un lancer Drop-curve qui vole vers le marbre en 3D, vu depuis le receveur.
Ce qu’il fait
Le drop-curve incline l’axe de rotation entre celui d’un dropball et celui d’un curveball, vers 4 à 5 heures. La balle casse à la fois vers le bas et en s’éloignant d’un frappeur droitier.
Comment le lire
Il ressemble longtemps à une prise sur la moitié extérieure, puis quitte la zone bas et à l’extérieur. Des coutures inclinées, entre bascule vers l’avant et rotation latérale, le trahissent.
Ce qui le rend efficace
Une rotation, deux directions. C’est le lancer qui fait mordre le frappeur à deux prises : il part dans la zone et finit hors du coin.
Les chiffres
| Vitesse au lâcher | 60 mph |
|---|---|
| Vitesse au marbre | 53.2 mph |
| Temps jusqu’au marbre | 0.46 s |
| Vitesse de rotation | 1250 rpm |
| Direction de cassure (cadran) | 4:30 |
| Efficacité de rotation | 91% |
| Mouvement dû à la rotation, vers le haut ou le bas | 9.5 in vers le bas |
| Mouvement dû à la rotation, latéral | 9.8 in côté gant |
| Chute totale avec la gravité | 50.7 in |
Un lancer Drop-curve typique d’une lanceuse droitière à 43 feet, sans vent, d’après le modèle de vol d’AXIS43. Une estimation fondée sur la physique, pas une mesure radar.